Donderdag 3 september 2026 12:07 uur
Monster
Ontvang updates voor Monster
Tijdens mijn vormende jaren bleek het videospel Crash Bandicoot: Crash of the Titans een grote favoriet te zijn. De mogelijkheid om de vijanden die je versloeg te beheersen en vervolgens hun krachten te gebruiken om hordes andere vijanden te verslaan was ontzettend leuk, en toen ik zag dat Capcom-veteranen die de nieuwe studio GPTRACK50 Inc. oprichtten aan een soortgelijke mechaniek werkten bij hun debuut Stupid Never Dies, moest ik natuurlijk het spel eens proberen.
Lees het volledige artikel bij de bron
Bekijk al het lokale nieuws van Monster